細々とした修正を主にしていました(´・ω・`)
大きなところでは命乞いが失敗するようになりました。
といっても序盤の敵はまず失敗しませんが
闘技場なんかでは成功率が低く設定されていたりします。
また、HPがマイナス時のHPの減り方を増やしました。
オークなんかは命乞いが失敗する可能性があるのに、命乞いできずに気絶すると処刑コースなので運が悪いとハラハラするかもしれません。
あとサキュバスが強くなりました(´・ω・`)
以前のバージョンだと名前負けしてあっさりイっちゃってましたが
機能は増やすのは一旦止めてそろそろ調整していこうかと思います